sábado, 19 de octubre de 2019








Un mundo de estrategias para la enseñanza de las pre-matemática utilizando las tic 



El presente trabajo está enmarcado dentro del enfoque cualitativo, que permite analizar mediante la observación de experiencias, datos descriptivos que ayudaran a establecer cada una de las perspectivas y características valiosas en cuanto a la creación y utilización de herramientas pedagógicas, pretende contribuir a que los niños y niñas  de educación preescolar resuelvan problemas con una metodología activa, donde el aprendizaje sea a través de una investigación acción. Las nociones pre-matemáticas demandan la construcción de conocimientos y capacidades para establecer habilidades en cuanto a secuencialidad que facilitan que el niño y la niña adquieran el ordenamiento en el conteo de los números, también la contextualización del valor posicional de los números que les permite no confundirlos en el momento de escribirlos y no llegar a hacerlo al revés, realizando traslación o transposición. De esta manera pueden resolver problemas de forma práctica y creativa en actividades de investigación, de juego que implican la reflexión, la explicación y la búsqueda de soluciones a través de estrategias o procedimientos propios. Por tanto se debe continuar haciendo de las matemáticas un elemento útil en el desarrollo de los procesos que conducen al logro del conocimiento en los niños y niñas  buscando una igualdad entre las capacidades e intereses y las naturales limitaciones de ellos para interpretarlas.
Se valoran estos elementos: se asume el juego y la manipulación de materiales como mediaciones hacia el aprendizaje inicial en el preescolar y se dotan de herramientas conceptuales y procedimentales fundamentales para el entendimiento y el desarrollo pertinente y cognitivo del niño y la niña. Esta investigación se llevó a cabo con el fin de plantear y ejecutar estrategias que permitieran estimular en los niños y niñas de 4 años las habilidades matemáticas utilizando el diseño metodológico investigación

Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación llamadas Tics, hoy en día han tomado fuerza en el ámbito educativo, presto que son herramientas comunicativas que desempeñan un papel trascendental en el aula, ya que si le damos el uso adecuado, se convierte en un recurso educativo que facilita el acceso a un sin número de posibilidades de acción didáctica, que sin duda convierte el aula en un escenario virtual de aprendizaje, esto es posible gracias al uso de recursos llamativos, que motiven a los niños y niñas , e inciten a la imaginación y promueva el desarrollo intelectual, reconociendo que cada ser es único, y que cada uno tiene diferentes maneras de acceder a la información que le proporciona el medio, suministrando la opción de integrarla y de generar significación y aprendizaje. Un proceso que inicia a través de los sentidos y que termina con la actividad cerebral. La intención de este proyecto es implementar una herramienta didáctica como lo son las TIC; para el aprendizaje  en pre-matemáticas.


1.      OBJETIVO GENERAL

Proponer estrategias lúdicas y talleres de motivación  atención
1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

1. Identificar los factores generadores de la falta atención y concentración de los niños y niñas, del grado de jardín en las pre-matemáticas
2. Identificar en la docente las estrategias que utilizan en los niños y niñas para despertar la atención y concentración haciendo un ambiente de inclusión.
3. Lograr que el niño  aprenda más eficazmente los primeros conocimientos, que son esenciales es su formación.






JUSTIFICACION
El presente trabajo tiene como fin la enseñanza de la pre- matemáticas y como fin aportar a los docentes algunas estrategias para la enseñanza en matemáticas en los niveles de preescolar para que los niños y las niñas vallan desarrollando su pensamiento lógico matemático y su capacidad der resolución de problemas desde pequeños. Es importante implementar diferentes estrategias didácticas, pedagógicas y tecnológicas que actualmente existen para enseñar las matemáticas generando actitudes favorables.
Al ser docentes de niños y niñas en edades de 4 a 5 años y a través del trabajo pedagógico que se desarrolla con ellos y ellas, encontramos falencias en los conocimientos que los docentes tienen  acerca de las TIC y de su uso con niños pequeños en una institución educativa. De igual manera la investigación se realizó en un CDI , en los cual cabe mencionar que para algunos docentes este tipo de estrategias no genera interés, quizás porque existe cierto miedo a las tecnologías, porque desconocen las formas de usarlas o quizás porque no quieren alejarse de los viejos modelos educativos, en los que es solo el profesor quien habla y posee el saber y el niño es visto, considerado y tratado como alguien que debe limitarse a escuchar y a repetir. Hacer uso de las TIC con los niños en el aula, implica posicionarse en una relación más equitativa y democrática frente al conocimiento, se trata de una relación que implica reconocer en los niños grandes capacidades y habilidades y sobretodo verlos como interlocutores, a los que se les enseña algunas cosas, pero de los cuales y con los cuales, sobretodo se aprende, máxime cuando se habla del uso de las nuevas tecnologías.
Esta herramienta contribuye al proceso de enseñanza-aprendizaje ya que se involucra a los estudiantes para su preparación formativa, apoyado por medio de las tecnologías, dando a conocer nuevos métodos en los cuales se logra tener una mayor atención, en este caso en la parte visual y auditiva de los niños y niñas del grado jardín  que están interesados en aprender las pre-matemáticas , potencializando el manejo de las tecnologías de la información y la comunicación., esta herramienta será de mucha utilidad ya que los niños y niñas  podrán comprender de forma significativa y didáctica las matemáticas llevándolos a desarrollarla de forma eficaz.






1.      CARACTERIZACION DE LA LOCALIDAD Y BARRIO DONDE SE
ENCUENTRA UBICADA LA INSTITUCIÓN


El colegio Hogares Luz Y Vida (Hans Hoffman) se encuentra ubicado en la ciudad de Bogotá, barrio Santa Bárbara (Centro, localidad Santafé) según alrededor tenemos:

Frente (Occidente) está ubicado el Batallón Guardia Presidencial, estación Transmilenio.
Atrás (Oriente) biblioteca José María Del Castillo Y Rada, Archivo Nacional, parque Santafé.
Costado (Norte) Casa de presidente  y Plaza de Bolívar.
Costado (Sur) casa comunitaria, CDA, parque cruces.



          2. CARACTERIZACION INSTTITUCIONAL


Es un CDI y Colegio la cual cuenta con instalaciones sencillas y adecuadas para niños, niñas y personas con diferentes discapacidades por este motivo cuenta con espacios amplios, seguros como:


3. CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LA POBLACIÓN OBJETO

Los niños y niñas atendidos se encuentran así un 50% de población colombiana son de bajos recursos y vulnerabilidad, 30% son hijos de militares y 20% son venezolanos de escasos recursos y vulnerabilidad del sector de Santafé (San Bernardo, cruces, Lourdes, centro de Bogotá, brisas).  Se limitan en edades de 2 y 5 años y se atienden a niños, niñas con diferentes discapacidades.

El grupo de niños y niñas con los que se va a realizar el proyecto de investigación son de la edad de 4 a 5 años y dentro del
Aula hay 15 niñas y 7 niños por un total de 22, una niña con discapacidad multiple y
un niño con síndrome de Down.



                                              EXPLICACIÓN DE LA PROPUESTA


Utilizar las TIC  que complementa los métodos tradicionales empleados en el proceso de enseñanza-aprendizaje, fortalecer la motivación, creatividad y participación de los niños y las niñas, favorecer  un aprendizaje visual, posibilitar la impartición de clases con mayor captación del interés del educando.
En  las pre- matemáticas, el aprendizaje de esta materia conlleva procesos complejos que requieren de una gran diversidad de metodologías para lograr la máxima eficacia posible. El uso de las TIC se adapta especialmente bien a esta materia: la utilización de imágenes, gráficas, etc. y ordenadores permite avanzar con suma rapidez y, lo más importante, comprender y retener la información necesaria. Asimismo, las TIC abren la posibilidad de crear nuevos ambientes de aprendizaje y, por tanto, de desarrollar nuevas metodologías que permitan aprovechar al máximo los recursos de los que disponemos. Las metodologías asociadas al uso de TIC en el aula de matemáticas comparten entre sí el hecho de fomentar que los niños y niñas  experimenten, manipulen, corrijan, conjeturen, etc.
Las TIC posibilitan que los niños y niñas  interaccionen con las pre- matemáticas, lo que facilita su comprensión y mejoran su aprendizaje. La observación de conceptos matemáticos a través de una imagen que puede ser manipulada y que reacciona a las acciones de niños y niñas  ayuda en su comprensión.
Con el proyecto se espera despertar el gusto por las pre-matemáticas  y a través de las situaciones problema, el uso del tic como herramienta didáctica y con ambientes de aprendizaje significativos, desarrollar habilidades matemáticas y de razonamiento en los niños y niñas de pre escolar.


METODOLOGIA

El grado de jardín tiene acceso a la sala de informática asignada para preescolar una vez a la semana; se destina un tiempo de 50 minutos. En esta sala la docente titular de preescolar es quien desarrolla la actividad. 
Se empleó una metodología  con el fin de determinar si la implementación de las herramientas tecnológicas seleccionadas mejora en las pre- matemáticas  de los niños y niñas del grupo de jardín  la cual hace tangible la pre- matemática, ya que crea una conexión de forma visual, experimental y completamente dinámica, cuando se hace uso de ella en clase o fuera de esta, haciendo que los procesos matemáticos sean más agradables y de fácil comprensión para los niños. El análisis de dicha herramienta llevó a la conclusión de que  Esto permitió determinar el impacto del uso de dichas herramientas tecnológicas en la planeación y ejecución de las clases de matemática y el mejoramiento en el rendimiento académico de los niños y niñas.
Los niños y niñas debe familiarizarse antes con estas herramientas tecnológicas, para lo cual se empezará por conocer el uso de la computadora y para que tenga contacto, primero pueden usar el mouse para trabajar con programas como PAINT donde podrán realizar formas, líneas y conocer colores; de igual manera, por medio del teclado y programas como WORD serán capaces de reconocer los números y letras e ir poco a poco escribiendo palabras como sus nombres, la de sus padres o compañeros. Es importante que se construyan modos de enseñar haciendo uso de estos recursos tecnológicos como herramientas, espacios de juego e instrumentos de aprendizaje. Trabajar con las TIC en Educación inicial nos da una gran cantidad de recursos didácticos y tecnológicos para que los niños y niñas aprendan de una manera más significativa y obtengan así habilidades y competencias en las diferentes áreas de desarrollo.





NOMBRE Y JUSTIFIQUE EL RECURSO TIC


















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RECOMENDACIONES


Es importe a la hora de aplicar las unidades didácticas identificar las concepciones que la docente tiene acerca del uso de las herramientas tecnológicas, con las cuales se trabajaron. Con la implementación de esta experiencia se les recomienda a los docentes que articulen los contenidos en torno a las Tecnologías del aprendizaje y el conocimiento, con la cual se hace referencia a una adecuada aplicación de las TIC en un entorno educativo. Para futuros proyectos de investigación se recomienda a los docentes capacitarse en la aplicación de las TIC en los procesos de enseñanza – aprendizaje que sean aplicables al estilo de los niños y niñas y que tengan cabida en la metodología didáctica que se está empleando. Se le recomienda  e incentiven a los docentes en los procesos de integración de las TIC en el ámbito educativo en concordancia con el proceso de formación y ofrezcan desde sus planes de estudios la implementación de nuevas tecnologías acordes a los avances del siglo XXI, que vayan de la mano a las necesidades del contexto y de los estudiantes, para que las prácticas educativas generen un impacto social y cultural.








CONCLUSIONES

De acuerdo con los resultados obtenidos y el desempeño de los los niños y niñas se evidencia que la implementación de las unidades mediadas por las TIC en el nivel preescolar si arrojaron transformaciones positivas ya que los niños y niñas  subieron significativamente su conocimiento en las pre-matemáticas, Respecto a las concepciones y uso de las TIC que tienen los niños  se puede afirmar que conciben como juegos interactivos y agradable forma de aprender; esto puede corroborarse con las observaciones, al ver desempeños y el agrado que les brindo desarrollar los diferentes interrogantes por medio del uso de las diversas herramientas de edición que trae las tres unidades de aprendizaje mediada por TIC. ü Según lo planteado en la metodología se evaluaron los desempeños de los niños y niñas  en la operación producto y después de implementar las unidades didácticas mediadas por TIC, los resultados arrojados en el desarrollo de las actividades propuestas muestran que su desempeño varía entre bajo y alto siendo sus respuestas acordes a lo que se esperaba, por tal motivo se concluye que se pudo observar transformaciones en la operación producto a través del desarrollo de las unidades didácticas.











REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS





sábado, 16 de febrero de 2019

El rol del docente


El docente dedicado al ámbito infantil debe estar bien preparado en relación con su rol, para asumir la tarea de educar a las nuevas generaciones, y ello implica no solo la responsabilidad de transmitir conocimientos básicos para el preescolar, sino también el compromiso de afianzar en los niños valores y actitudes necesarios para que puedan vivir y desarrollar sus potencialidades plenamente, mejorar su calidad de vida, tomar decisiones fundamentales y continuar aprendiendo.




La importancia del juego libre en el aprendizaje y el desarrollo infantil


                                                                                                                                                                     El juego es motor de actividad física del niño. Es también un medio donde socializan . A través de los juguetes se establecen las primeras interacciones con el adulto, primero, y con sus iguales, después. Un poco más tarde, a través del juego, el niño puede exteriorizar e interiorizar sus emociones, sentimientos y creatividad El juego es sinónimo de recreo, diversión, alborozo, esparcimiento, pero el niño también juega para descubrir, conocerse, conocer a los demás y a su entorno.
Los juegos preparan al hombre y a algunas especies animales para la vida adulta. Algunos son importantes para la supervivencia de la especie, por lo que se pueden considerar como juegos de tipo educativo.



                                                                                  



 De los 0 a 3 años juego y movimiento están muy relacionados. En estas primeras edades, el desarrollo psicomotor grueso (desplazarsesaltarcorrer, etc.) y fino (manipulación) cobran mucha importancia.

- Alrededor de los 3 años, el hito más importante en el desarrollo del niño es el surgimiento de la capacidad de simbolizan (hacer que una cosa sea otra diferente a lo que es en la realidad; por ejemplo, hacer que un simple palo sea un peine, o un avión que vuela, un micrófono para cantar, una cucha rita para darle de comer a la muñeca, etc.). Junto al juego simbólico aparece una poderosa herramienta de expresión de los propios intereses y de la forma personal de interpretar las cosas: el lenguaje oral.
Las acciones del juego en estas edades son repetitivas. Es un juego sin finalidad determinada que se repite de una forma monótona una y otra vez.
De los 3 a los 6 años el juego sigue siendo movimiento sin perjuicio de la comunicación y la representación. Es en este momento en el que los juegos de casitaspapás y mamás, de médicos, etc., sirven para que los niños/as puedan entender el mundo adulto y sus relaciones entre ellos, con los niños/as y con el medio.
En este momento las acciones del juego son un reflejo de las acciones que el niño observa en su vida cotidiana y real.
A partir de los 6 años, el juego como actividad física pasa a ser la práctica de algún deporte en el que tendrá que cumplir unas normas y reglas. Aparecen en estas edades los aspectos morales dentro del juego, que tendrán un papel muy importante en esta etapa del desarrollo (los juegos de mesa colectivos son un claro ejemplo de ello). Es aquí y ahora cuando se aprende a competir y a cooperar, a sentir el éxito y el fracaso. El juego es más social que nunca.
Las acciones en el juego se hacen más sofisticadas. Se asumen papeles no reales, no vividos por el niño en primera persona. También papeles imposibles, imaginarios y fantásticos. Las acciones cobran una variedad infinita.
A esta edad, de los 6 a los 12 años, es muy importante iniciar al niño en el amor por la lectura. Un buen libro puede ser un excelente juguete. Desde hace unos años también a esta edad, los niños se inician en el manejo de las nuevas tecnologías.
En la actualidad la oferta de juegos electrónicos es infinita. Ofrece todo tipo de posibilidades positivas para el buen desarrollo cognitivo-conceptual de los niños (juegos de memoria, de atención, de percepción, de lenguaje, etc.). Es esencial el buen uso de ellas.

desarrollo cognitivo

El juego pone en marcha las habilidades cognitivas del niño, en cuanto que le permiten comprender su entorno y desarrollar su pensamiento.
   Por ejemplo, un niño que juega con una granja de animales, figuras…etc., irá conociendo las piezas del juego, se las dirá un adulto u otro compañero, descubrirá los diferentes tipos de animales que hay, comprenderá cómo funcionan los objetos (rodar el tractor, abrir la ventana de la granja..), y aprenderá también a utilizarlos adecuadamente.
desarrollo social

El niño puede jugar solo con sus juegos, pero cuando algún compañero participa en su actividad, es la ocasión de compartir, de tener en cuenta a los otros, de relacionarse. Le permite, en definitiva, comunicarse.

   El juego con los iguales y con los adultos es un potente instrumento que facilita su desarrollo social en cuanto que se aprenden los rudimentos de la reciprocidad -dar y recibir-, y la empata.
   En el juego simbólico, al principio, las representaciones se centran en la vida más cercana de los niños (el uso de las cosas de la casa, los roles familiares…), para luego centrarse en la representación de situaciones más alejadas de su vida habitual (representar diferentes profesiones) o dar vida a personajes de ficción.

                                                                          
El niño decide la vida de los personajes de sus juegos: lo que hacen, durante cuánto tiempo, de qué manera, quién está implicado…. Además les presta sus sentimientos y emociones – la expresión de sí mismo -.Por otra parte, el equilibrio emocional que se consigue con el juego es un estado placentero que siempre se tiende a buscar.

    
Desarrollo emocional
Los juegos de representación de escenas de la vida cotidiana, de reproducción de cuentos y de situaciones imaginarias, implican la reconstrucción y puesta en escena de los conocimientos que ya se tienen. Así pues, en este tipo de juegos, los niños se hablan empleando el tono adecuado a los papeles que simulan, se expresan emociones propias de esos papeles, se ajustan las actitudes….  En este sentido cuando el niño juega simbólicamente, deforma la realidad, adaptándola a sus deseos. De esta forma en el juego, él domina una realidad que, fuera del juego, le domina a él.

Desarrollo motor

El juego estimula el desarrollo motor del niño ya que constituye la fuerza impulsora para realizar la acción deseada.

    Por ejemplo, el bebé que quiere coger un objeto que está lejos tiene que gatear para llegar hasta él, utilizar sus músculos, su matricida gruesa. Al coger el objeto, el niño utiliza los pequeños músculos de sus manos, lo que se denomina motricidad fina. Asimismo, ejercita la coordinación óculo manual para fijarse en el objeto y llegar a cogerlo con la mano.






Bibliográfia

https://eligeeducar.cl/juego-libre-elemento-fundamental-desarrollo-infantil-temprano
https://eligeeducar.cl/juego-libre-elemento-fundamental-desarrollo-infantil-temprano

https://www.youtube.com/watch?v=WKhimsa8p8s



presentado por :

Alejandra Bibiana Tejada

Gladys Marcela Tejada